特效的基本概念及三大表现手法解析

日期: 2012年06月06日 阅读次数: 99 次 评论次数: 没有评论

  从字面上理解,特效即指特殊效果,而再具体到图像内容上,其表现手法可谓五花八门,如变形、发光、拉伸以及质感模拟等,都属于比较常见的特效表现手法。
  总的来说,特效包括形态、维度及质感三个方面的表现手法,而各手法之中还可以细分出更多的类型。下面来讲解其中比较常见、常用的手法,供读者学习和参考。

一、形态变化
  图像形态的变化可以分为很多种,它们也属于形态变化表现手法中的一部分,比较常见的有异形边缘、拉伸、分解等,下面来分别讲解其表现特点。

分解
  简单来说,分解即脱离主体图像,并根据视觉需要转换为不同的大小、角度及渐隐,分解后的图像是主体的碎片,所以在肌理、光照等属性上,都应该服从于主体。
  下图中的作品均具有明显的形态分解特征。
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剪影
  这种特效手法是将原本的具象图像,变为单一色彩(通常为单色或渐变),从而在视觉上极大地突出其形体,因此对原图像的造型要求非常高。下图展示了一些成功作品。

动感
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  动感手法的评价可谓优劣各半,优的是在静态媒介中表现具有动感的效果,无疑可以更好的吸引游览者的目光。然而,其缺点就是,毕竟采用后期技术模拟动画,因此在强度,相关元素的变化以及表现形式等方面,都要求设计师能够很好地将它们协调在一起,否则效果会看起来很假。图中的作品均属于此类。
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异边
  残破、不规则、紊乱、撕裂以及烧灼的边缘,这些都可以从常规的边缘中脱离出来,给人以不同的视觉感受,从而比较容易吸引游览者的注意力,下图中的图像均属于使用特异边缘手法的作品。
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二、维度变化
  每一个人的视觉总在求新求异,因此今年的特效可能在明年就如同白开水般平淡,在平面视觉极大丰富的今天,在平面中塑造立体感觉、为画面赋予纵深感觉成为众多视觉艺术家共同的方向,从下图所展示的作品均可以看出这种倾向与艺术家所做的各种尝试。
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  在Photoshop CS4中,3D功能有了很大的升级,在可控性、编辑性等方面,基本可以满足我们制作比较复杂的模型及效果的要求,这也在很大程度上提高了平面软件对于维度表现的能力。

三、质感变化

自然质感
  简单来说,自然质感涵盖了所有在自然界中可以接触、观察或感受到的质感,比如常见的水、冰、琉璃、木材、丝绸、火焰及各种金属等,在模拟时可以采用相关素材与技术模拟2种方法,前者需要设计师平时有大量的素材积累,而后者对质感的把握及相关技术的使用有较高的要求。如下图中就是一些应用了此类质感进行表现的作品。
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绘画
  绘画是最古老的一种艺术表现形式之一,不同的绘画风格能够给人以完全不同的视觉感受,究其原因,除了受内容的影响外,其绘画的“笔继”——即质感,也起到了极其重要的作用,例如素描画中的铅笔笔触、油画中的刷子笔触以及水墨画中的墨迹笔触等。下图中就是一些模拟了不同绘画风格的特效作品。
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光感
  光属于一类比较特殊的质感,最常见的莫过于图像的发光,此外还有光晕、炫光以及单独存在的光等多种类型。伴随着不同的发光载体,光感的可塑性也被大大加强了。下图中就是一些典型的光感表现作品。
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视觉肌理
  与前面介绍的各类质感有所不同,视觉肌理是指各种能够给人以不同视觉感受的图像,比如喷溅、斑驳等,此类特效在视觉表现类作品中的应用极其广泛,下图中就是一些典型的作品。
特效的基本概念及三大表现手法解析
  此外,以图形为主的合成处理也可以解释成为视觉肌理的一种表现形式,给人以华丽,美观等感受,如下图所示。
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